Что такое игромания (лудомания)?
Игромания (лудомания, патологический гемблинг) — это расстройство контроля импульсов, которое характеризуется неспособностью человека противостоять влечению к азартным играм, несмотря на разрушительные последствия для финансового состояния, семейных отношений, профессиональной деятельности и психического здоровья. Согласно Международной классификации болезней (МКБ-10), патологическая склонность к азартным играм имеет код F63.0 и относится к группе расстройств привычек и влечений.
По данным Всемирной организации здравоохранения, распространенность патологического гемблинга среди взрослого населения составляет от 0,41 TP3T до 3,41 TP3T в зависимости от региона. В Украине, с развитием онлайн-казино и букмекерских контор, проблема игровой зависимости приобретает все большие масштабы. Особенно уязвимы молодые люди в возрасте 18-35 лет, среди которых уровень проблемного гемблинга может достигать 5-7%.
💡 Важно: Согласно МКБ-10 (код F63.0), патологическая склонность к азартным играм определяется как «частые повторные эпизоды азартной игры, которые доминируют в жизни субъекта в ущерб социальным, профессиональным, материальным и семейным ценностям и обязательствам». Это не просто вредная привычка, а клинически признанное психическое расстройство, требующее профессионального лечения.
Механизм формирования игровой зависимости
Формирование зависимости от азартных игр связано с нарушением работы дофаминовой системы головного мозга – той же нейромедиаторной системы, задействованной при химических зависимостях. Во время игры мозг выделяет повышенное количество дофамина – нейромедиатора, ответственного за чувство удовольствия и вознаграждения. Со временем формируется толерантность: для достижения того же уровня возбуждения требуются все большие ставки и рискованная игра.
Нейровизуализационные исследования показывают, что у патологических игроков наблюдаются изменения в префронтальной коре головного мозга – участке, ответственном за принятие решений, контроль импульсов и оценку рисков. Это объясняет, почему человек продолжает играть, даже осознавая катастрофические последствия.
- Дофаминовая дисрегуляция: Азартная игра активирует систему вознаграждения мозга подобно психоактивным веществам. Непредсказуемость результата создает мощный стимул, закрепляющий зависимое поведение.
- Когнитивные искажения: Игроман формирует ошибочные убеждения: "иллюзия контроля" (вера в способность влиять на результат), "ошибка игрока" (ожидание выигрыша после серии проигрышей), "выборочная память" (запоминание выигрышей и игнорирование проигрышей).
- Эмоциональная регуляция: Игра становится способом избегания негативных эмоций – стресса, тревоги, одиночества, скуки. Формируется порочный круг: отрицательные эмоции → игра → временное облегчение → проигрыш → усиление отрицательных эмоций → игра.
- Социальное подкрепление: Рекламные кампании букмекеров, нормализация азартных игр в обществе и доступность онлайн-платформ создают среду, способствующую развитию и поддержанию зависимости.
Специалисты клиники «Пульс» используют комплексный подход к реабилитации, который учитывает все аспекты формирования зависимости — нейробиологический, психологический и социальный. Наша программа восстановления базируется на доказательных методах психотерапии и отвечает международным стандартам лечения расстройств, связанных с азартными играми.
Кто находится в группе риска?
Исследования выявили ряд факторов, повышающих риск развития игровой зависимости:
- Генетическая предрасположенность: Наличие зависимостей (алкогольной, наркотической, игровой) у близких родственников увеличивает риск в 3-8 раз.
- Сопутствующие психические расстройства: Депрессия, тревожные расстройства, СДВГ (синдром дефицита внимания и гиперактивности), биполярное расстройство.
- Возраст и пол: Мужчины страдают чаще женщин (соотношение примерно 2:1). Раннее начало игры (до 18 лет) значительно повышает риск развития патологического гемблинга.
- Личные черты: Импульсивность, склонность к риску, потребность в острых ощущениях, низкая стрессоустойчивость.
- Социальные факторы: Финансовые трудности, социальная изоляция, стрессовые жизненные события, свита, где азартные игры являются нормой.